Работа с файлами в си примеры. Работа с файлами в языке си. Файловая структура FAT32

Для удобства обращения информация в запоминающих устройствах хранится в виде файлов.
Файл – именованная область внешней памяти, выделенная для хранения массива данных. Данные, содержащиеся в файлах, имеют самый разнообразный характер: программы на алгоритмическом или машинном языке; исходные данные для работы программ или результаты выполнения программ; произвольные тексты; графические изображения и т. п.
Каталог (папка , директория ) – именованная совокупность байтов на носителе информации, содержащая название подкаталогов и файлов, используется в файловой системе для упрощения организации файлов.
Файловой системой называется функциональная часть операционной системы, обеспечивающая выполнение операций над файлами. Примерами файловых систем являются FAT (FAT – File Allocation Table, таблица размещения файлов), NTFS, UDF (используется на компакт-дисках).
Существуют три основные версии FAT: FAT12, FAT16 и FAT32. Они отличаются разрядностью записей в дисковой структуре, т.е. количеством бит, отведённых для хранения номера кластера. FAT12 применяется в основном для дискет (до 4 кбайт), FAT16 – для дисков малого объёма, FAT32 – для FLASH-накопителей большой емкости (до 32 Гбайт).

Файловая структура FAT32

Первоначально написанный для записи данных в массивы, это очень гибкая и мощная команда, которая может использоваться для записи практически любого типа форматированного вывода. Но для этой команды гораздо больше. Прежде всего вам нужно открыть файл для записи.

Мы не рекомендуем это, потому что другой материал может быть также записан в файл. Сначала мы рассмотрим первую строку, а второй. Здесь и возникает реальная гибкость. Вы можете сделать что-то вроде. Это смешивает символы, массивы и константы в одной команде.

Рассмотрим структуру файловой системы на примере FAT32.

Файловая структура FAT32

Устройства внешней памяти в системе FAT32 имеют не байтовую, а блочную адресацию. Запись информации в устройство внешней памяти осуществляется блоками или секторами.
Сектор – минимальная адресуемая единица хранения информации на внешних запоминающих устройствах. Как правило, размер сектора фиксирован и составляет 512 байт. Для увеличения адресного пространства устройств внешней памяти сектора объединяют в группы, называемые кластерами.
Кластер – объединение нескольких секторов, которое может рассматриваться как самостоятельная единица, обладающая определёнными свойствами. Основным свойством кластера является его размер, измеряемый в количестве секторов или количестве байт.

Будучи старой программой, вы ограничены тем, что вы можете делать с параметрами персонажа. Вы ограничены 8 символами. Поэтому вы просто используете длинный строковый параметр несколько раз и увеличиваете индекс на 8. Первоначальная команда не поддерживала вывод целочисленных значений.

Прежде чем вы сможете что-либо сделать с созданным вами файлом, вам нужно закрыть его. И это может быть болью, когда вам нужны запятые. Вы должны прочитать его из файла. Формат списка также не работает. Если вы новичок в этом, помните, что все идет в скобках, и оно должно соответствовать одной строке.

Файловая система FAT32 имеет следующую структуру.



Нумерация кластеров, используемых для записи файлов, ведется с 2. Как правило, кластер №2 используется корневым каталогом, а начиная с кластера №3 хранится массив данных. Сектора, используемые для хранения информации, представленной выше корневого каталога, в кластеры не объединяются.
Минимальный размер файла, занимаемый на диске, соответствует 1 кластеру.

Он не должен начинаться в колонке 8. Некоторые другие полезные предложения. Идентификатор файла открытого текстового файла, заданный как целое число. Формат полей данных в файле, заданный как вектор символов или строковый скаляр одного или нескольких спецификаторов преобразования.

В этой таблице перечислены доступные параметры преобразования для ввода символов. Это преобразование происходит, даже если формат явно пропускает все числовые значения. Чтобы указать максимальное количество цифр или текстовых символов для чтения, вставьте число после символа процента.

  • Чтобы пропустить поля, добавьте звездочку после знака процента.
  • Например,?
Потоки обычно называются потоками данных на немецком языке.

Загрузочный сектор начинается следующей информацией:

  • EB 58 90 – безусловный переход и сигнатура;
  • 4D 53 44 4F 53 35 2E 30 MSDOS5.0;
  • 00 02 – количество байт в секторе (обычно 512);
  • 1 байт – количество секторов в кластере;
  • 2 байта – количество резервных секторов.

Кроме того, загрузочный сектор содержит следующую важную информацию:

Потоки используются для чтения данных в программу или для вывода данных из программы. Всякий раз, когда программа хочет общаться со своей средой, это может произойти через потоки. Представьте потоки просто как трубки, которые запускаются из программы в программную среду и которые могут быть обменены между программой и программной средой.

Например, есть трубы для чтения данных из файла в программу или для записи данных в файл в противоположном направлении. Существуют трубки, которые оптимизируют считывание данных и вывод данных и улучшают производительность программы. Такие опорные трубы могут быть подключены к другим трубам, и эти трубы могут быть подключены друг к другу, чтобы сделать вход и выход данных максимально эффективными.

  • 0x10 (1 байт) – количество таблиц FAT (обычно 2);
  • 0x20 (4 байта) – количество секторов на диске;
  • 0x2С (4 байта) – номер кластера корневого каталога;
  • 0x47 (11 байт) – метка тома;
  • 0x1FE (2 байта) – сигнатура загрузочного сектора (55 AA ).

Сектор информации файловой системы содержит:

  • 0x00 (4 байта) – сигнатура (52 52 61 41 );
  • 0x1E4 (4 байта) – сигнатура (72 72 41 61 );
  • 0x1E8 (4 байта) – количество свободных кластеров, -1 если не известно;
  • 0x1EС (4 байта) – номер последнего записанного кластера;
  • 0x1FE (2 байта) – сигнатура (55 AA ).

Таблица FAT содержит информацию о состоянии каждого кластера на диске. Младшие 2 байт таблицы FAT хранят F8 FF FF 0F FF FF FF FF (что соответствует состоянию кластеров 0 и 1, физически отсутствующих). Далее состояние каждого кластера содержит номер кластера, в котором продолжается текущий файл или следующую информацию:

Характерные и байт-ориентированные потоки для ввода и вывода с основными или вспомогательными функциями. Потоки могут быть сгруппированы в соответствии с тремя различными критериями: потоки либо ориентированы на символы, либо байты, потоки поддерживают либо входные, либо выходные данные, а потоки выполняют либо основные операции ввода и вывода, либо просто поддерживают задачи.

Персонально ориентированные потоки используются, когда письма, слова или тексты должны каким-то образом меняться между программой и ее средой. Байт-ориентированные потоки используются для всех других типов операций обмена данными, то есть когда требуется обмен графикой или объектами. Различие в потоках, ориентированных на символы и байты, позволяет, например, обеспечить, чтобы приложение могло хранить тексты, которые основаны на любом наборе символов, правильно в файлах, если процесс памяти имеет место с ориентированным на характер потоком.

  • 00 00 00 00 – кластер свободен;
  • FF FF FF 0F – конец текущего файла.
  • 8 байт – имя файла;
  • 3 байта – расширение файла;

Корневой каталог содержит набор 32-битных записей информации о каждом файле, содержащих следующую информацию:

В случае работы с длинными именами файлов (включая русские имена) кодировка имени файла производится в системе кодировки UTF-16. При этого для кодирования каждого символа отводится 2 байта. При этом имя файла записывается в виде следующей структуры:

Работа с текстовыми файлами

Например, если текст, состоящий из китайских символов, должен быть сохранен в файле, ориентированный на характер поток, используемый автоматически, знает, как должны храниться китайские символы. Различие между потоками, основанными на символах и байтах, упрощает разработку приложений, которые могут быть развернуты во всем мире, независимо от широко используемых наборов символов в разных странах.

Даже если причина различия между потоками, ориентированными на символы и байт, неясна, вы не можете сделать ничего плохого, используя ориентированные на символы потоки для букв, слов, предложений и любых текстов и байт-ориентированные для всех других данных потоки.

  • 1 байт последовательности;
  • 10 байт содержат младшие 5 символов имени файла;
  • 1 байт атрибут;
  • 1 байт резервный;
  • 1 байт – контрольная сумма имени DOS;
  • 12 байт содержат младшие 3 символа имени файла;
  • 2 байта – номер первого кластера;
  • остальные символы длинного имени.
Работа с файлами в языке Си

Для программиста открытый файл представляется как последовательность считываемых или записываемых данных. При открытии файла с ним связывается поток ввода-вывода . Выводимая информация записывается в поток, вводимая информация считывается из потока.

Различие в потоках, ориентированных на символы и байт, становится понятным классам стандартной библиотеки. На этом этапе также видна следующая функция разметки для потоков. Потоки можно разделить на две группы, а не только на характерную или байтовую ориентацию, но также на то, импортируют ли они данные в программу или выводят данные из программы.

Очевидно, что есть обычные исключения, а именно потоки, которые могут считывать и выводить данные. Поэтому потоки можно различать в зависимости от того, обрабатываются ли данные символьным или байтовым. Их также можно различать в зависимости от того, считываются или выводятся данные. Третья и заключительная отличительная особенность заключается в том, работают ли потоки с базовыми входами и выходами или обеспечивают только вспомогательную поддержку, например, чтобы повысить эффективность других базовых потоков.

Когда поток открывается для ввода-вывода, он связывается со стандартной структурой типа FILE , которая определена в stdio.h . Структура FILE содержит необходимую информацию о файле.

могу тебе в продолжение статьи посоветовать — обзавестись функциями (к примеру, функция записи в переменные, функция записи в файл, функция чтения из файла), так же сейчас столкнулся с проблемой — записи файла в одну переменную, т.е ты читаешь построчно и заносишь в разные переменные, а я хочу считать всё в одну переменную с динамическим выделением памяти по переменную…и ещё, что бы повеселиться — создай класс и уже в нём опиши функции обработки данных…если интересно, могу выложить исходник…

Ввод и вывод букв, слов и текстов

Приложение может создавать объекты из этих двух классов и связывать эти объекты с парой. Строка как источник данных. Писатель и представлять копии представленных классов. Следующие классы могут использоваться для записи символов из программы. Вы можете связать два объекта на основе этих двух классов.

Ввод и вывод любых данных

После того, как вы представили классы для ввода и вывода с ориентацией на символы, вы получите обзор байт-ориентированных потоков. В следующем обзоре содержатся все классы для чтения данных, базирующихся на байтах, в программу.

Сорри, потом только увидел, что ты пошёл намного дальше) очень интересно будет почитать тебя)

http://juniordeveloperad.blogspot.com/2012/04/junior-c-deloper-hi.html Вот, смотри. Я не знаю твоей мотивации и откуда ты берёшь свои азы…К примеру, по ссылке выложены задания по первой части предмета объектно-ориентированное программирование одного ииз Вузов. Могу скинуть на мыло книжку, по которой учаться студенты (её, конечно, не хватает). Про указатели скажу одно — надо разбираться. Для меня они остаются не до конца разобранными, но пользуюсь. Начал их разбирать с си. Там намного больше они участвуют в жизнедеятельности прилаги, там вообще больше ориентированно на работу с памятью. А потом перешёл на с++ и здесь опять же указатели. Многие говорят, что в с# они будут не нужны…Но я всё равно стараюсь разобраться и использовать их по максимуму 🙂 всё приходит с опытом.Кстати, в java нету указателей) Да и работа с памятью облегчена)По поводу контактов — не против, но icq не пользую. скайп скину на почту.

Трубопроводы и строительство новых лучших труб

Из этого класса существует несколько дочерних классов, которые предлагают определенные формы обработки. Когда вы создаете объекты типа этих двух классов, вы можете связать два объекта в парах. Оба класса могут работать некорректно, потому что они делают предположения о чтении потока данных, что может быть неверным. Эти классы позволяют байт-ориентированную запись данных. В стандартной библиотеке существует ряд классов, полученных из этого класса. Объекты этих двух типов данных могут быть связаны парами. Каждый из этих классов используется для подключения потока к определенному источнику данных, будь то массив символов, файл, труба или строка.

:
как С не С++, так и С++ не C#. java тоже – это java. К теме изучения C++ это не относится. Скорее это плюсы и минусы языков, поводы для дискуссий на форумах. по поводу книжки. может кому-то это тоже интересно и лучше дать автора и название книги сюда, чем лично мне

И еще по поводу вашей ссылки я постараюсь не спорить с вами ни тут ни там, просто скажу что думаю «Начинать надо с потяжелее» – лично я считаю совершенно по другомуСтрауструп писал, что чем больше вы знаете С, тем сложнее будет перейти на С++, используя преимущества C++ (не дословно). Вы держитесь противоположной идеологии и это полностью ваше право.

Ошибка открытия файла

Они не используются для чтения символов из определенного источника данных, но используются для поддержки основных потоков во время чтения, будь то путем буферизации для более эффективных чтений, путем подсчета строк чтения, путем преобразования символов с 1 байт в 2 байта или возможностью сброса символов в поток. Это различие в базовые потоки и поддерживающие потоки не только возможно с ориентированными на символы классами чтения, но и с другими классами, которые позволяют писать ориентированные на символы или байт-ориентированные чтения и записи.

http://alfoot.net/lucik_op.doc книга преподавателей беларуского профильного вуза



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: