Как сделать анаглиф эффект в фотошопе

Из этого урока вы узнаете, как создать изображение с 3D анаглиф эффектом в фотошоп. Что бы оценить данный эффект в полную силу, вам необходимо приобрести анаглифические очки с красной и голубой линзой. Вы можете найти и приобрести такие очки онлайн за пару $, которые работают на отлично.

Более подробно о данном эффекте можно прочитать в Wikipedia . Для тех кто не в теме, посмотрите на примеры представленные ниже.

Стереофотографии могут быть созданы разными способами. Я покажу вам наиболее простой и быстрой метод создания анаглиф эффекта с использованием только одного изображения.

1-й этап: Подготовка фотографии

http://studioelephant.com.ua/semejnaya-fotosessiya

В качестве исходной фотографии я использовал портрет девушки:

Откройте свою фотографию в фотошопе. Щелкните два раза по слою, чтобы его разблокировать.

Затем назовите слой "Левый" (для этого щелкните два раза по тексту Слой 0)

Перейдите во вкладку Слои -> Создать дубликат слоя или нажмите сочетание клавиш Ctrl + J. Дубликат переименуйте в "Правый".

2-й этап: Приступаем к созданию Анаглиф эффекта

Откройте стиль слоя "Левый" и отключите красный канал. Для этого пройдите Слои -> Стиль слоя -> Параметры наложения или щелкните два раза по слою.

Откройте стиль слоя "Правый", и отключите зеленый и синий канал.

Сместите слой "Правый" немного в сторону, чтобы увидеть эффект анаглиф"а. Для этого зажмите клавишу Shift и нажмите на клавиатуре стрелку в право. Вы можете отрегулировать глубину смещения на свой вкус. Можно не зажимать шифт, а просто два-три раза нажать на стрелочку.

3-й этап: Кадрирование фотографии

Как только закончили со смешением, нужно кадрировать фотографию в области где пересекаются оба слоя. В моем случае я обрезал оба края. Для кадрирования воспользуйтесь инструментом "Рамка".

Итоговый результат

Вот и все! Самое увлекательное в данном приеме, то что вы не знаете как эффект получится до обработки.

Осталось только надеть анаглифические 3D очки, и наслаждаться своим результатом. К стати если вы не в курсе этот эффект широко применяется в видео. Вот один ролик про водопады с анаглиф эффектом. Посмотрите, это очень красиво!

Самое важное, что есть в каждой семье это семейные фотографии. Это те лучшие моменты запечатленные на долгое время, при просмотре которых получаем много хороших эмоций. Чтобы фотографии были по истине красивыми и качественными, мы советуем обращаться к профессионалам. Вам сделают очень качественные фото с красивой композицией.

Нам будет очень приятно посмотреть на ваш результат, не забудьте показать его в комментариях.

3D анаглиф работает, используя нашу естественную способность воспринимать глубину с помощью бинокулярного зрения. Восприятие глубины исходит из того, что каждый из наших глаз видит несколько отличную от другого картинку. Наш мозг обрабатывает картинки, полученные каждым глазом, и на основе небольшой разницы в углах обзора между двумя изображениями получает ощущение глубины. Это основная предпосылка для работы техники, изложенной в данном уроке.

Мы начинаем с отделения цветовых каналов на каждом слое.

Большинство анаглифных 3D-очков поставляются с красными линзами для левого глаза и синей (бирюзовой) линзы для правого. Поскольку красная линза позволяет видеть только в красном канале, мы отключим зеленый и синий каналы для этого слоя. Отключение каналов можно сделать в диалоговом окне Параметров наложения (Blending Options).

Перетащите верхний левый угол изображения вверх, как показано на картинке. Чем выше Вы его перетащите, тем более выраженным будет эффект объёма на фото:

Нажмите Enter для применения действия инструмента.

Отключите видимость слоя "левый-красный", включите видимость слоя "правый-голубой" и сделайте таким де образом трансформируйте его, только с правой стороны:

Включите видимость обеих слоёв, и у Вас получится примерно такое изображение:

Теперь, мы посмотрим на фото в 3D-очках, мы заставим наш мозг подумать, что он воспринимает два разных изображения. Но картинка не готова, т.к. центр изображения не совмещён. Исправим это с помощью инструмента "Перемещение" (Move Tool).

Сведение изображений и обрезка картинки

Возьмите инструмент "Перемещение", зажмите клавишу Shift и переместите слои вправо и влево соответственно, в качестве общего центра я использовал лицо модели. Для перемещения можно использовать не мышь, а клавиши "стрелка вправо" и "стрелка влево":

Осталось только обрезать левый и правый край картинки с помощью инструмента "Обрезка" (Crop Tool) и сохранить документ.

Вот как выглядит готовое фото:

Хотя этот метод отличается от создания реального 3D анаглифного фото, где используются две фотокамеры, снимающие с разных углов, мы получили почти подобный эффект, используя только одну фотографию.

Теперь, всё, что вам нужно, это 3D-очки...

В этом уроке вы узнаете, как создать весёлый 3D pop up эффект, подобно детской всплывающей книги, где главный объект съёмки, словно «выходит» из плоского изображения.

Для достижения еще большого 3D эффекта, мы изогнем края фотографии с помощью команды Деформация в Photoshop и добавим тень. Чтобы достичь такого эффекта потребуется лишь несколько шагов, все они очень просты и легки. В этом уроке я буду использовать Photoshop CS6, но вы можете работать в любой из последних версий Photoshop.

В качестве исходного изображения я буду использовать вот эту фотографию:

Шаг 1. Откройте фотографию в Photoshop. Если мы посмотрим на палитру слоев то увидим что фотография отображается в качестве фонового слоя:

Давайте создадим несколько копий слоя. Для этого нажмите Ctrl + J на клавиатуре, для быстрого создания первого экземпляра. Копии, которую вы только что создали, Photoshop автоматически присвоил название Layer 1 (Слой 1). Это название по умолчанию, которое Photoshop присваивает к вновь созданным слоям. Это не очень удобно, и поэтому чтобы в последствии у нас не возникало путаницы переименуйте слой на flat. Для этого дважды щелкните непосредственно по названию слоя, переименуйте его на flat и нажмите Enter. Этот слой будет являться плоскостью нашей будущей композиции.

Теперь мы создадим вторую копию слоя. Нажмите сочетание клавиш Ctrl + J и продублируйте один из слоев. Переименуйте этот слой на pop up. Этот слой мы будем использовать в качестве «всплывающего эффекта» нашей композиции.

Шаг 2. Отключите видимость двух созданных раннее слоёв (flat, pop up), нажав на значки глаза в левой части каждого из слоёв.

Шаг 3. Выберите фоновый слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши (выбранные слои подсвечиваются синим цветом):

Шаг 4. Теперь для фонового слоя добавим градиентную заливку. Применение градиентной заливки придаст более интересный эффект, нежели использование сплошного цвета. Нажмите на кнопку New Fill or Adjustment Layer (Создать новый корректирующий слой или слой заливка) в нижней части панели слоёв:

Из появившегося списка выберите Gradient (Градиент).

Шаг 5. В результате откроется диалоговое окно Gradient Fill (Градиентная заливка). Кликните по градиенту.

В диалоговом окне редактора градиентов выберите чёрно-белый градиент.

Шаг 6. Теперь нам нужно изменить цвета для градиента. Для этого сделайте двойной клик по левой контрольной точке цвета.

В результате откроется окно Color Picker (Палитра цветов), в котором вы можете изменить цвет. В данном случае чёрный цвет слишком тёмный для фона, поэтому выберите светлый оттенок серого цвета. Нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов.

Затем нажмите OK, чтобы закрыть редактор градиентов. И наконец нажмите OK, чтобы закрыть окно градиентной заливки. Посмотрите на панель слоёв, корректирующий слой появился чуть выше фонового слоя.

Вот результат:

Шаг 7. Включите видимость слоя flat, для этого кликните по значку видимости слоя.

Так как этот слой находится выше корректирующего слоя с градиентной заливкой, то он перекроет градиент.

Шаг 8. На панели инструментов выберите инструмент Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольная область).

Шаг 9. Создайте выделение, для этого кликните в верхней левой части фотографии и переместите выделение в нижнюю правую часть. Не переживайте, что в выделенную область вошла не вся нужная часть фотографии, мы это сейчас исправим.

Шаг 10. Не снимая выделения, перейдите в меню Select > Transform Selection (Выделение - Трансформировать выделенную область).

Шаг 11. Как только вы активируете команду Transform Selection, вы увидите, маленькие квадратики - маркеры, которые появятся вокруг выделенного контура (по одному в каждом углу и по центру каждой из сторон). Мы будем использовать эти маркеры, для изменения геометрии выделенной области, но прежде нам необходимо переключиться в режим - Perspective (Перспектива). Для этого щелкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри выделения из появившегося контекстного меню выберите - Perspective (Перспектива):

Шаг 12. Теперь, когда мы находимся в режиме перспективы, левой кнопкой мыши кликните по маркеру в левом верхнем углу выделенного контура и, не отпуская кнопку мыши, перетащите его в правую сторону. Противоположный маркер в правом верхнем углу передвинется автоматически:

Таким же образом потяните за маркер в левом нижнем углу выделенного контура и перетащите его наружу, как на изображении ниже. Так как мы все еще в режиме перспективы, то маркер напротив также передвинется автоматически:

Теперь, когда мы находимся в режим масштабирования, кликните по центральному верхнему маркеру контура и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите маркер немного вниз:

После этого кликните по центральному нижнему маркеру и, удерживая левую кнопку мыши, переместите маркер немного вверх.

Продолжайте перемещать маркеры, чтобы изменить контур выделения. По мере необходимости производите переключение между режимами перспективы и масштабирования, пока не получите результат, как на изображении ниже. Если вас устраивает полученный результат - нажмите Enter, чтобы сохранить изменения.

Шаг 14. Убедитесь, что у вас выбран слой flat и добавьте к нему маску, кликнув по значку Add Layer Mask (Добавить слой-маску) в нижней части панели слоёв.

В результате наше выделение превратится в маску. Рядом с миниатюрой слоя flat появилась миниатюра маски слоя. Чёрным цветом представлена та часть фотографии, которая скрыта в документе, а белая область - этот часть, которая осталась видна.

Посмотрите на наш холст, и вы всё поймёте.

Шаг 15. Теперь к видимой части фотографии добавим обводку при помощи стиля слоя Stroke (Обводка). Для этого нажмите на значок FX в нижней части панели слоёв и из списка выберите нужный стиль.

В открывшемся окне нам нужно изменить цвет для обводки, поэтому кликните по образцу цвета.

В палитре цветов выберите белый цвет #ffffff и нажмите OK.

Затем в параметре Position (Положение) выберите Inside (Внутри).

В параметре Size (Размер) я установил 16 пикселей, всё зависит от выбранного вами изображения, возможно, вам понадобится установить размер обводки больше моего для получения желаемого результата.

Когда вы закончите с настройками, нажмите OK, чтобы закрыть окно стилей слоя. В результате на краях фотографии у на появилась обводка.

Шаг 16. Теперь займемся созданием основного всплывающего эффекта. На панели слоев перейдите на слой pop up, а затем нажмите на значок видимости слоя - глаз.

Шаг 17. По своему усмотрению выберите любой из инструментов выделения и создайте выделение вокруг главного объекта на фотографии. Я выбрал двух мальчиков и снеговик. Постарайтесь сделать выделение как можно более точным вокруг тех областей, которые в последствии будут выходить из фото (другими словами, те области, которые вы выделите в конечном итоге будут располагаться перед градиентной заливкой). Опирайтесь на изображение ниже:

Шаг 18. К слою pop up нужно добавить маску, кликнув по значку Add Layer Mask (Добавить слой-маску) в нижней части панели слоёв.

Наше выделение снова превратиться в маску.

Вот, что у меня получилось:

Шаг 19. Для завершения эффекта мы немного изогнём углы и добавим тень. Перейдите на слой flat, чтобы выбрать его.

Шаг 20. Зажмите Ctrl и левой кнопкой мыши кликните по миниатюре маски слоя flat.

В окне документа появится контур выделения содержимого маски этого слоя.

Шаг 21. Удерживая Ctrl, нажмите на значок нового слоя в нижней части панели слоев:

Как правило, Photoshop добавляет новый слой прямо над выделенным слоем, но, нажав клавишу Ctrl, Photoshop помещает новый слой ниже выделенного слоя. В нашем случае новый слой создался ниже слоя flat. Дважды щелкните по имени нового слоя и переименуйте ее в shadow, а затем нажмите Enter чтобы сохранить изменение:

Шаг 22. Заполните выделение на слое shadow чёрным цветом. Для этого перейдите во вкладку Edit > Fill (Редактирование - Выполнить заливку).

В диалоговом окне заливки установите такие параметры: Use (Использовать) - Black (Чёрный), Mode (Режим) - Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) 100%.

Когда вы закончите, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно заливки. Photoshop заполнил контур слоя shadow чёрным цветом. Мы не можем это увидеть на данный момент в окне документа, потому что слой flat перекрывает слой с контуром, но если посмотреть на миниатюру слоя shadow в палитре слоев, то всё вполне очевидно.

Шаг 23. К слою shadow мы вернемся позже, а пока добавим изгибы к уголкам нашей фотографии. Кликните по миниатюре маски слоя flat, чтобы выбрать её:

Шаг 24. Обратите внимание на значок связи (значок цепи) между миниатюрой слоя flat и векторной маской. Кликните по этому значку, чтобы удалить его, таким образом, мы разорвем связь маски с содержимым слоя.

Шаг 25. Перейдите на маску слоя flat и зайдите в меню Edit > Transform > Warp (Редактирование - Трансформирование - Деформация).

Шаг 26. Вы увидите, что вокруг содержимого маски слоя появится сетка для деформации. Поочерёдно кликайте по угловым маркерам сетки и перемещайте их вверх. Нажмите Enter, чтобы применить деформацию.

Шаг 27. Теперь нам нужно немного смягчить тень. В палитре слоёв выберите слой shadow.

Шаг 28. Перейдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу).

В диалоговом окне этого фильтра для радиуса установите значение 10,1 пиксель. Но если вы работаете с другой фотографией, то значение для радиуса размытия подберите самостоятельно.

Нажмите OK, чтобы применить размытие.

Шаг 29. Если после размытия тень кажется ещё слишком насыщенной, то уменьшите уровень непрозрачности для слоя с тенью до 60%.

Вот результат:

Шаг 30. Нам осталось уменьшить размер тени. Перейдите в меню Edit > Free Transform (Редактирование - Свободное трансформирование).

Вокруг тени появится рамка. Переместите левый, нижний и правый средние маркеры внутрь. Смотрите изображение ниже.

Нажмите Enter, чтобы применить преобразования.

Если вас не устраивает цвета градиентного фона, то перейдите на слой Gradient Fill 1 и кликните два раза по миниатюрке этого слоя.

В окне градиентной заливки кликните по градиенту.

В редакторе градиентов дважды кликните по левой контрольной точке серого цвета, чтобы изменить его.

У вас должна открыться цветовая палитра, но цвет я выбирал не из цветовой палитры, а из самого изображения. Когда вы наведёте курсор мыши на изображение, то курсор автоматически превратиться в пипетку, с помощью которой можно взять образец цвета. Я взял образец в области голубого снега.

После того, как вы определитесь с цветом, нажмите OK.

Фотошоп является не только самым популярным графическим редактором, но и имеет инструменты для создания не сложных 3D моделей. С помощью Photoshop можно сделать практически любую 3D модель, для использования ее в какой-либо композиции, дизайне или для последующей 3D печати.

В данном уроке мы рассмотрим создание простого 3D объекта, а именно вазы. Рассматриваемым способом можно создавать различные округлые 3D объекты, например стакан, трубу, круглый стол и т.п.. По ходу урока вы сами поймете, какие именно объекты можно создать данным способом.

Для работы я нашел изображение вазы в формате png, из которого и буду делать 3D объект. Данное изображение, а так же файл-исходник к данному уроку вы можете скачать с данной страници в правом столбце.

1) Открываем изображение вазы программой фотошоп, для этого в верхней панели меню выбираем "Файл" - "Открыть" или нажимаем комбинацию клавишь "Ctrl + O".

2) Создаем новый холст необходимого размера, для этого в верхнем меню выбираем "Файл" - "Создать" или комбинацию клавишь "Ctrl + N" и указываем необходимый размер холста, я сделаю квадратный холст размером 1024px на 1024px.

3) Перетаскиваем изображение вазы на созданный холст, для этого выбираем инструмент "Перемещение" в левой панели, затем в панели слоев кликаем по слою с вазой левой кнопкой мыши и удерживая ее просто перетаскиваем слой на новый холст.

Если после открытия изображения слой с ним заблокирован, т.е. на слое справа имеется иконка замочек, то сначала необходимо его разблокировать, иначе перетащить слой на другой холст не получится. Если вы не знаете, как разблокировать слой, то можете ознакомиться со статьей "как разблокировать слой в фотошопе ".

4) Теперь, после того, как слой с вазой мы перетащили на новый холст необходимо подогнать изображение под размер холста, для этого выделяем слой с изображением вазы, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Свободное трансформирование" или нажимаем комбинацию клавишь "Ctrl + T".

Затем, удерживая клавишу "Shift" и левую кнопку мыши настраиваем необходимый размер вазы.

Клавишу "Shift" необходимо удерживать для того, чтобы размер изображения изменялся пропорционально.

5) После того, как мы разместили изображение вазы на холсте и настроили необходимый размер, нужно нарисовать стенки вазы, для того, чтобы в дальнейшем при помощи 3D деформации создать сам объект. Нам необходимо нарисовать не все стенки вазы, а ровно половину, поэтому для удобства можно использовать вспомогательный инструмент фотошоп - "Линейка", с помощью которого разметить на изображении половину вазы. Если у вас не отображается линейка, то ее просто нужно включить, для этого в верхнем меню выбираем "Просмотр" - "Линейки". У пункта "Линейки" должна стоять галочка. Так же рекомендую включить "Вспомогательные элементы", если они не включены.

Теперь можно разметить изображение, расставив линейки, чтобы поставить линейку необъодимо на ней зажать левую кнопку мыши и удерживая ее потащить линейку на нужное место. В данном случае нам нужно разметить половину вазы по вертикали, поэтому я возьму вертикальную линейку слева и поставлю ее на середине вазы.

Далее выбираем инструмент "Перо" в панели инструментов и с помощью него обводим стенки вазы, при этом делаем необходимую толщину стенок, чем она будет толще, тем толще стенки будут у 3D объекта. Получиться должно типа того, как на скриншоте ниже.

Вообщем надо сделать контур стенки необходимой толщины. Заметьте, что дно вазы я сделал ровно горизонтальным, потому что если его сделать округлым, то у 3D вазы будет выпуклое дно. Чтобы провести ровный горизонтальный контур пером, необходимо удерживать клавишу "Shift". Сам контур стенки должен быть замкнутый.

Теперь зальем контур, чтобы сделать из него фигуру. Для этого тем же инструментом "Перо" кликаем по контуру правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем "Выполнить заливку контура". В результате контур будет залит тем цветом, который у вас выбран в панели инструментом, в моем случае - красный. Цветом заливать можно абсолютно любым, в дальнейшем на выза мы все-равно будем накладывать рисунок.

После заливки контура, еще раз кликаем правой кнопкой мыши по контуру и выбираем "Удалить контур"

В результате мы получим фигуру стенки вазы на новом слое. После этого слой с изображение вазы можно просто отключить, кликнув по иконке "Глаз" на против данного слоя.

6) Наконец то мы добрались до самого интересного - работа с инструентами 3D фотошоп. В верхней панели меню, при выделенном слое с изображением стенки вазы, выбираем "3D" - "Новая 3D-экструзия из выделенного слоя".

Таким образом мы создадим 3D объект из ыигуры стенки вазы и рабочая среда фотошоп автоматически будет переключена из режима "Основная рабочая среда", по умолчанию, в режим "3D".

В панели слоев, как вы видите на скриншоте выше, появилась вкладка "3D", в которой размещены слои нашего 3D объекта.

7) Далее мы сделаем из стенки вазы саму полноценную вазу, использую инструмент 3D деформации. В правой панели в свойств выбираем свойство "Деформировать" и выставляем ползунок настройки "Угол по горизонтали (X)" на 360 градусов.

В результате получится готовая 3D модель вазы.

Но, как мы видим, ваза получилась не совсем похожей на ту, которую нам необходимо сделать, она получилась тоньше, чем на изображении. Чтобы подогнать ее по необходимой ширине перемещаем ползунок настройки "Глубина экструзии" до нужного размера, при этом ориентируемся по линейке, которая должна получиться ровно по середине вазы.

При работе с 3D объектом имейте в виду, что в панели слоев должен быть выделен основной слой объекта, помеченный иконкой "звездочка".

8) И так, у нас получилась ваза точно такая же, как на изображении, ее можно покрутить, осмотреть со всех сторон.

Далее мы нанесем на данную вазу рисунок, можно нанести и рельеф, но я оставлю поверхность вазы гладкой. Для того, чтобы задать 3D объекту материал, необходимо в панели слоев выбрать слой "Материал экструзии", кликнув по нему левой кнопкой мыши. В результате справа, над панелью слоев, появятся свойства объекта, в которых можно выбрать материал из стандартных фотошоп, либо создать свой.

Стандартные материалы фотошоп достаточно разнообразны, здесь имеется метал, платик, стекло, дерево и т.д., можно выбрать любой готовый материал для вашего объекта, как с текстурой, так и без нее (гладкий).

В случае с вазой, я выберу простой материал, без текстуры, не особо важно металл это будет, пластик или что-то другое, потому что в дальнейшем мы будем накладывать на этот материал картинку.

9) И так, мы выбрали необходимый материал и теперь будем накладывать изображение цветов, чтобы получилась окрашенная ваза. Я взял изображение цветов, которое вы можете скачать со всеми файлами к уроку в правом столбце, но вы можете использовать любое свое изображение. Изображение лучше подбирать бесшовное, чтобы оно ровно наложилось на объект и не имело видимых швов, иначе будет все выглядеть не очень. Вы можете погуглить и найти готовые бесшовные обои на ваш вкус.

В панели свойств 3D объекта кликаем кнопкой мыши по значку "Рассеивание объекта" и выбираем "Редактировать текстуру".

Обратите внимание, что есть текстуры, которые нельзя отредактировать и они имеют другой вид значка рассеивания. Если вы установили не редактируемую текстуру, то просто поменяйте ее на другую, чтобы у пункта "Рассеивание" отображался значок, как на скриншоте выше.

Кликнув на пункт "Редактировать текстуру" у нас откроется данная текстура в отдельной вкладке фотошоп. Для того, чтобы было удобнее редактировать текстуру и наблюдать результат на 3D модели, мы откроем окно с текстурой и окно с вазой рядом, расположив их по вертикали. Для этого в верхнем меню выбираем "Окно" - "Упорядочить" - "Расположить все вертикально" и в результате получим вот такой вид интерфейса:

Теперь, когда мы будем редактировать текстуру, мы сможем наблюдать внешний вид нашей 3D вазы. Можно взять любую кисть, задать ей цвет и размер и просто нарисовать что-нибудь на текстуре и врезультате мы получим данный рисунок на вазе.

Но, как я и говорил ранее, мы будем не раскрашивать наш 3D объект, а наложим на него готовый рисунок с цветами. Для этого открываем бесшовный рисунок программой фотошоп и перетаскиваем его на холст с текстурой, т.е. выполняем действия как в пункте №1 и №3 данного урока.

Как мы видим, рисунок отобразился на вазе, теперь необходимо подогнать рисунок по размеру текстуры или скопировать его несколько раз и разместить по всей плоскости текстуры, так как рисунок бесшовный все должно получиться без каких-либо резких переходов. Рисунок можно уменьшить, повернуть или увеличить, вообщем на ваше усмотрение.

После наложения рисунка на вазу возвращаем обычное отображение окон, для этого в верхнем меню выбираем "Окно" - "Упорядочить" - "Объединить все на вкладках".

9) Следующим шагом будет настройка ракурса вазы, т.е. мы ее устанавливаем в нужном нам ракурсе, допустим вид немного сверху. Если вы хотите поместить объект на фото, допустим поставить эту вазу на полку, запечатленную на фото, то подстраиваете ракурс вазы под расположение полки на фотографии.

Так же можно настроить тень объекта, либо отключить ее, чтобы потом просто дорисовать в ручную. Если хотите настроить тень сразу, то выбираете в панели слоев, во вкладке 3D основной слой с объектом и мышкой настраиваете угол и дальность освещения перемещая лампу. Если хотите отключить тени, то убираете галочки с пунктов "Захватить тени" и "Наложить тени".

10) Наложив на вазу нужный рисунок, настроив необходимый ракурс и наложив тени последним моментом необходимо произвести рендеринг объекта, для того, чтобы он принял наилучшее качество отображения. В верхнем меню выбираем "3D" - "Рендеринг слоя 3D" и ждем, пока фотошоп отрендерит объект. Время ожидания занимает достаточно долгое время, примерно 5-10 минут, все зависит от мощности вашего компьютера.

По окончании процедуры рендеринга, можно сохранять получившийся объект в нужном вам формате, для этого выбираем в верхнем меню "Файл" - "Экспортировать" - "Сохранить для web....". Если хотите сохранить объект в png формате на прозрачном фоне, чтобы в дальнейшем его разместить на другом изображении или фото, то перед сохранением отключите в панели слоев нижний белый фон.

В результате получилась вот такая-вот симпатичная ваза, свет я сделал падающим сверху спереди, поэтому тень видна только на самой вазе от ее горловины, а от вазы тень не видна.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: